
Le producteur Gordon van Dyke revient sur la décision prise de na pas proposer de mods pour Battlefield Bad Company2.
DICE a toujours encouragé et soutenu la communauté des moddeurs. Alors comment y comprendre quelque chose...
La réponse semble au final assez logique.
Si DICE ne permet pas de créer des mods (du moins pour l'instant... la porte semble quand même restée un peu ouverte) pour Battlefield Bad Company 2, c'est que en raison du nouveau Frostbite Engine, les développeurs ne sont pas encore en mesure de fournir les outils de modding adaptés. Mais ils le disent eux-même, ils sont résolument pour les mods.
Donc, on peut (peut-être) se prendre à espérer et que dans un proche avenir le Frosbite devenant un standard incontournable, des outils verront aussi le jour...